
エフェクト例:ホラー演出(抽象化+色調補正)“次は青鬼出演オファー”

エフェクト例 ホラー演出(抽象化+色調補正)“次は青鬼出演オファー”
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動画編集ソフト全エフェクトまとめ
①アニメーション

エフェクト例 最悪(砕け散る)“最悪な日常”

エフェクト例 最悪(砕け散る)“最悪な日常”
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「アニメーション」には使用頻度が高いエフェクトが揃っています。特に「ランダム移動」は動画内で必ず一回は使うくらい汎用性は異常に高いです。また「砕け散る」は、どんな状況であろうが、会話の最後に追加すれば、とりあえず「オチ」る万能エフェクトです。

ランダム移動

ランダム回転

ランダム拡大縮小

ランダム傾斜変形

ランダム透過

砕け散る

跳ねる

波打ち

波紋

反復移動

反復回転

反復拡大縮小

反復傾斜変形

反復透過

エフェクト例:砕け散る Part2

エフェクト例:砕け散る Part2
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上記は「砕け散る」のパラメーターを弄った例です。
**「砕け散る」というより「崩れ落ちる」**に近い表現になります。利用シーンとしては、本人は正論を言ってるけど全然正論じゃない時などに使えそうです。このようにエフェクトのパラメーターを弄って全然違う表現にすることもできます。
ちなみにエフェクトは一個一個覚えるよりも「利用シーンごと」に覚えると良いです。利用シーンごとで覚えておけば、Premiere Proなどの他の動画編集ソフトを使っても応用が効くようになります。気になる方は下の記事を読んでみてください。
②カメラ
カメラ位置
回り込みカメラ
注目カメラ
③加工

エフェクト例:ホラー演出(抽象化) “まさかのDBD出演オファー”

エフェクト例:ホラー演出(抽象化) “まさかのDBD出演オファー”
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「加工」も使用頻度が高いエフェクトばかりです。

グラデーション

セピア

ディスプレイスメント

ノイズ

ぼかし

モザイク

回転ブラー

角丸め

境界ぼかし

色ズレ

色調補正

色反転

抽象化

放射ブラー

放射光

方向ブラー
僕が好んでよく使うエフェクトは「抽象化」です。このエフェクトを使えば、元の画像を簡単に違った表情に変えることができます。他の動画編集ソフトにはない「ゆっくりムービーメーカー4」ならではのエフェクトなので、ぜひ使ってみて下さい。
④合成
「合成」は使いどころが難しいエフェクトです。
パッと思いつく利用シーンは「キャラの場面切り替え」です。ちなみに**「クロマキー」**の精度はそれほど良くはありません。簡単にざっと色を抜きたい場合に向いているエフェクトですね。

クリッピング

クロマキー※精度は低い

斜めクリッピング

図形切り抜き
⑤装飾

エフェクト例 文字装飾

エフェクト例 文字装飾
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文章
⑥登場退場
文章

フェードイン・アウト

ぼかしを解除しながら登場退場

モザイクかけながら登場退場

移動しながら登場退場

画面外へ登場退場

回転しながら登場退場

拡大縮小しながら登場退場

起き上がりながら登場退場

境界をぼかしながら登場退場

傾斜変形しながら登場退場

砕け散りながら登場退場

場面切り替え

跳ねながら登場退場

画面外へ登場退場
⑥配置
ランダム配置
円形配置
敷き詰め
複製して反転
⑦描画
文章

3D回転

画面内に収まるように拡大縮小
マイクラゆっくり実況動画で使える編集テクニック ※ex. 長い解説を短く面白くする
https://youtu.be/JM7ZhRlubq4?si=CfEw30X-FA9c1Lxe&t=56
長い説明を短く面白く説明する動画編集テクニック
※マイクラ 100日ハードコア企画
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上の動画は長い説明を短く面白く説明する動画編集テクニックを使ったシーンです。
該当箇所が時間指定で再生されるので一度見てください。
多くの導入は「長ったらしい説明」に退屈します。
そして、人によっては**「そんなの知っているから」**という人もいます。上の動画は、長くて退屈なはずの説明が誰が見ても分かり易くなっています。
これは説明が上手い訳でもなんでもなくて完全に誰でも簡単に出来る編集テクニックです。
長い説明を短く面白く説明する動画編集テクニック
- 強調したい一文を速度遅めエコーにする
- 長い説明字幕を早口にする
- 説明文など画面いっぱいになる字幕は時間経過で小さくする
こういったゆっくりムービーメーカー4で出来る簡単かつ実践的な動画編集テクニックを下の記事で紹介しています。実際に僕が作成した動画を元に解説したので分かり易いと思います。良ければご覧下さい。
マイクラゆっくり実況動画で使える編集テクニック ※ex. 退屈シーンを面白くする
https://youtu.be/HywOb6XH37k?si=45mN6CH4ErcChVf6&t=188
退屈シーンを400倍速で早送りしながら
ボケる神シーン①
上の動画を見てください。
視聴者に一切気づかれないレベルで**「退屈シーン」**が面白いシーンに仕上がっています。
マイクラにおいて、チェストを開いたり、クラフトしたり変化がない画面は**「退屈シーン」**でしかありません。しかも、マイクラではこれらのシーンが頻発します。
別の動画例を示します。
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https://youtu.be/9zgL2u085l0?si=Tr4-jonYjn3xs-z\_&t=270
退屈シーンを400倍速で早送りしながら
ボケる神シーン②
正直、編集する側から見てもこれほど頻発する退屈シーンにはウンザリします。
実は、僕の動画では、クラフトシーンを必ず400倍速で早送りをしています。必ずです。しかし早送りは「究極の怠惰」とも言われます。
**早送りか、いや知ってるがな、**と思った人は多いです。そういう人は気が早いです。絶対的に譲れないテクニックがあるからです。
退屈シーンを解決するテクニック
- とにかく全部早送り 400倍速
- 始めと、終わりだけ残してカット
※過程を見せない≒中抜きテクニックと言います。 - 音を通常再生にする
「視聴者に気づかれないように早送りすること」がポイントです。
早送りシーンは誰が見ても退屈シーンであり、編集側にとって使い勝手抜群の「究極の怠惰」だからです。それを見た視聴者は**「この動画つまんねーな」**と感じ取ります。不思議ですが。
マイクラゆっくり実況動画には、他にもこういう簡単かつ実践的なテクニックがあります。下の記事で紹介しているのでぜひ参考にしてみてください。